|
|
Anasayfa | Toplu SMS | Video | Web Hosting |
Makale Ara | Anketler | Sitene Ekle | RSS Kaynağı
|
|
|
Flash ve Actionscripte Giriş
Flash ve Actionscripte Giriş
Kategori |
: Flash |
Yorum Sayısı |
: 0 |
Okunma |
: 464 |
Tarih |
: 09 Mart 2008 03:55 |
Actionscript te değişkenler, tanımlamaları ve kullanılmaları
Actionscript te değişkenler, veri türleri olarak;
1. alfanumerik (string) değişkenleri (tırnak içerisinde yazılan ifadeler) 2. sayısal (number) değişkenleri 3. ikili (boolean) değişkenler (true ya da false değerini taşıyan değişkenler) 4. referans (reference) değişkenleri 5. nesne (object) değişkenleri 6. movieclip değişkenleri
olmak üzere temelde 6 çeşittir. Actionscript te değişkenlerin tanımlanması için zorunlu bir metot olmamakla beraber, var anahtar sözcüğü kullanılmaktadır. Bu anahtar sözcüğün kullanılmasının başka sebepleri de vardır, bunlar bir sonraki yazımızın konusu.
Actionscript ile tanımlanan değişkenlere değer ataması ise atama operatörü “=†ile yapılır. Aşağıdaki örneği boş bir keyframe içersine yazıp filminizi test edin.
var sinav1 = 10; var sinav2 = 75; var ortalama = (sinav1 + sinav2) / 2;
trace(“sınav ortalaması: “+ortalama);
Kodunuzun çıktısı “sınav ortalaması: 42.5†olacaktır.
Bir sonraki yazımızda Actionscript te değişkenlerin ömürleri ve veri türlerinin özellikleri üzerinde duracağız, hepinizde iyi çalışmalar diliyorum. Actionscript te değişkenler, tanımlamaları ve kullanılmaları
Actionscript te değişkenler, veri türleri olarak;
1. alfanumerik (string) değişkenleri (tırnak içerisinde yazılan ifadeler) 2. sayısal (number) değişkenleri 3. ikili (boolean) değişkenler (true ya da false değerini taşıyan değişkenler) 4. referans (reference) değişkenleri 5. nesne (object) değişkenleri 6. movieclip değişkenleri
olmak üzere temelde 6 çeşittir. Actionscript te değişkenlerin tanımlanması için zorunlu bir metot olmamakla beraber, var anahtar sözcüğü kullanılmaktadır. Bu anahtar sözcüğün kullanılmasının başka sebepleri de vardır, bunlar bir sonraki yazımızın konusu.
Actionscript ile tanımlanan değişkenlere değer ataması ise atama operatörü “=†ile yapılır. Aşağıdaki örneği boş bir keyframe içersine yazıp filminizi test edin.
var sinav1 = 10; var sinav2 = 75; var ortalama = (sinav1 + sinav2) / 2;
trace(“sınav ortalaması: “+ortalama);
Kodunuzun çıktısı “sınav ortalaması: 42.5†olacaktır.
Yazdırılabilir Sayfa |
Word'e Aktar |
Tavsiye Et
| Yorum Yaz
Flash |
En Çok Okunan Makaleler |
|
|
|
|
Seçtiklerimiz
|
|
© 2004-2009 Tüm Hakları Saklıdır RSS Kaynağı
AltınSoft Bilişim Teknolojileri
Altyapı: MyDesign Haber Sistemi
|